24 julio, 2021

Marvel’s Avengers: Un estreno poco redituable

Todos sabemos que los estrenos de los videojuegos siempre generan expectativas,
buenas o malas, pero generan, y esto se traduce en que mucha gente esta al
pendiente de su estreno, y que algunos de decidan comprar el juego, y la mayoría
del tiempo en volver, pero desafortunadamente, el juego mas reciente de Square
Enix, no está haciendo lo propio.
“Marvel’s Avengers es un juego épico de acción y aventura en tercera
persona que combina una historia cinematográfica original con el juego en solitario
o cooperativo*. Reúne equipos de hasta cuatro jugadores en línea, domina
habilidades extraordinarias, personaliza a tu creciente plantel de héroes y defiende
la Tierra de amenazas que van en aumento.” (Square Enix)

Marvel's Avengers se retrasa para su llegada en las consolas de nueva  generación - No Soy Gamer


El juego basado en los personajes de la Casa de Ideas, Marvel, fundada en 1939 y
siendo una de las dos grandes creadoras de comics en el planeta junto a DC, y que
cuenta con el universo cinematográfico más exitoso junto a la película más taquillera
de la historia (eventos que probablemente inspiraron la idea de desarrollar
videojuegos de estos personajes), no ha tenido el éxito que se esperaba por parte
de los desarrolladores, ya que ha ya días de su estreno, solo ha logrado vender
poco mas de 3 millones de copias, y si, aunque 3 millones suene a un número
grande, para un título que en su desarrollo costó 100 millones de dólares, se queda
corto en ventas.
En estos momentos, el estreno de los héroes más poderosos del planeta en
consolas y PC, ha generado perdidas por 65 millones de dólares, cifra con la que
nadie estaría contento, y el mismo estudio no podía ser la excepción.
Square Enix ha sido la creadora de grandes títulos como Final Fantasy VII, que
ahora cuenta con un remake, Kingdom Hearts y de ambas sagas, pero aun así esta
noticia con su más reciente juego no sorprende el todo, ya que en el pasado, sucedió
lo mismo con Just Cause 4, considerado el peor de la saga y que, igual que Marvel’s
Avengers, no tuvo el éxito que se esperaba.
Pero, ¿qué determina el éxito de un juego o su fracaso? La verdad es que es una
pregunta subjetiva, que bien tiene que ver con la forma en que se presente la
publicidad del público y que expectativas genere este, pero queda claro que no es
lo único, y que en otra ocasión analizaremos.

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